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Steam游戏评测 第917期《Rivals of Aether II》

100次浏览     发布时间:2026-03-12 05:33:35    

PC端能玩到的任天堂大乱斗

《Rivals of Aether II》(《以太之战2》)是一款非常优秀的卡通风2D格斗游戏。虽然比起前作少了很多首发角色,而且没有开放创意工坊,少了很多MOD大佬设计的角色,但游戏的整体手感比一代要好上不少,动作更为流畅,玩法也丰富多样。虽然和老牌格斗游戏街霸、铁拳等游戏比不了,但是在欢乐向格斗游戏里已经非常硬核和优秀的存在。

舒坦的格斗体验

本作的格斗手感特别好,攻击频率,连招方式都很容易上手,属于萌新玩家会很容易进入门槛的游戏。但因为游戏操作难度低一些,所以老手玩家可以做到无限连的,萌新玩家很容易被压着打。像我这种蹬墙掌握的不太熟练的玩家,无论是联机对战还是人机对战,很容易在被扔飞的情况下掉下去。


游戏的新手引导很详细,对各个招式的操作都有更方便的设置,可以减少许多萌新玩家进入门槛的时间,尤其是一些招式在其他格斗游戏里需要通过比较精细的操作才能释放出来,但是在本作里只需要一个按键即可成功释放,非常贴心。
另外,游戏的战斗回放录像非常人性化,可以在回放里直接拉取进度条,而不是看完一遍后才能拉进度条,一些精彩操作还会有帧数、受击等信息标注,很适合玩家通过录像来研究自己的格斗方式,寻找一些突破

差异化的角色机制

2代虽然可以操纵的角色数量不多,但各个都是精英,没有手感特别烂的存在。拿我个人比较喜欢的角色距离,冰熊玩起来非常爽,摇杆+B键理论上可以做到“崖边惨案”,敌人只要往回跳的时候使用这个技能就可以再次将其击飞;x技能前摇长,没有队友守护,基本很难释放出来,虽然打出来的伤害巨高,跳跃状态下按摇杆+x键可以进行冰锥攻击,对在跳台外边挣扎的对手来说是个致命的打击。


跆拳道狐狸则是主打连招的,虽然伤害不高,但是连招非常恐怖,B键的击飞距离也非常远,x技的水晶可以进行范围伤害,也可以被狐狸拿住进行追击伤害非常爽,更何况跑动情况下按x键的擒拿攻击优先级很高,除了大象我没对线成功过,比其他角色好像都稍微快一点。另外狐狸妹妹有铁山靠技能哦,非常有坤坤的既视感。
本作的角色基本都是动物,包括毛茸茸军团、鸟类、小鲨鱼、基佬巨虫和大象。小鲨鱼特别可爱,大眼睛非常萌;毛茸茸里狐狸妹妹与光剑猫哥还有个使弓箭的兽耳妹特别漂亮,好像让人RUA一下,如果说玩家喜欢福瑞的话,这款格斗游戏刚刚好。

总结

《Rivals of Aether II》(《以太之战2》)是一款操作简化版的任天堂大乱斗,在对玩家友好和联机体验这两个方面上,已经超越了前者。战斗手感优异,角色差异性很大,连招判定更为轻松。但目前的角色还是太少了,希望制作组能早日开放创意工坊,进行一下官中的更新,来更好地吸引萌新玩家!