【向僵尸开炮】讲道理这游戏应该是肉鸽游戏天花板了吧!
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发布时间:2025-09-03 18:15:18

闯关体验
闯关带来的那种快感,仿佛有一种独特的魔力,让我忍不住一遍又一遍地重复尝试。
我一开始玩了前两个号,那两个号核心特别少,每次闯关,运气因素占的比例相当大。有时候运气好,能勉强过关;运气不好,就只能一次次重来。直到我玩了第三个号,这简直就是“欧皇号”啊!双核心开局,后面运气还一直爆棚,很快就达到了五核心。有了这么多核心之后,闯关时的随机性大大降低了,感觉关卡难度都变小了不少。
这么看来,要是那些氪金大佬把所有核心都拿到手了,那他们过关应该会轻松很多吧。这么一想,这游戏闯关的随机性好像还真是因人而异呢。

抽奖情况
抽奖这玩意儿,本身就带着赌博的性质,特别吸引人。游戏里虽然设置了保底机制,但中奖率那真是天差地别。
就拿我自己来说,前两个号抽奖的时候,每次都是到200抽才触发保底。可这个“欧皇号”就不一样了,总是不到100抽就出货,我两个红核心就是这么来的。看来,欧的号是真的可以一直欧下去啊

关于工程师角色
之前我在网上看了一些帖子,大家对工程师这个角色的争议挺大的。
我第一个号,没有工程师,但是有红秒黄传,最后卡在了83关。第二个号,我拿了工程师,结果没有传和秒,只有爆追,同样也是卡在83关。到了现在这个号,有红传黄秒,但没有工程师,却能打到86关。

这么对比下来,工程师肯定是有用的,但就目前这个号的情况,我是不会再换工程师了。