兔子游戏 手机版

暗黑2速通的一些感想和领悟

100次浏览     发布时间:2025-01-16 09:40:40    

暗黑2是我大学时代的回忆,当年整个宿舍通宵达旦刷装备的情景仍然历历在目。毕业时电脑当废品处理,这个游戏也随之烟消云散。

去年10月份,无意中在头条里看到还有很多新老玩家依旧活跃在暗黑2的舞台。于是自己也开始按捺不住,重新入坑。最近发现速通是一项颇具挑战性同时也相当有乐趣的玩法,然后便开始进行尝试。最近一个月的样子,在利用业余时间断断续续地完成了法师、圣骑士、刺客和德鲁伊的全难度速通之后,有一些感想和领悟,随手记录下来,与大家分享,不喜勿喷。

如果把游戏跟现实生活进行对比的话,那我就把速通比喻成工作中的一个项目。它就像是公司交付给自己的一个重要项目,玩家就是项目负责人。我们需要尽可能快速地完成这项任务,而任务完成的唯一指标就是全难度通关完毕。因此,在项目正式启动之前,我们必须提前进行一个总体思路的规划。

优先考虑的首要因素,是输出技能的选择。举个例子,当我们使用刺客这个角色时,在普通难度和恶梦难度前三幕,应该以火陷阱作为主要杀伤技能。火陷阱具有非常优秀的范围杀伤效果,在难度较低的场景里是最高效的。然而其短板也显而易见,那就是伤害上限太低。从恶梦第四幕开始,对怪物造成的伤害已经相当有限。此时则需要找阿卡拉换点转技能,以电陷阱作为主要杀伤技能,必要时配合降低抵抗、心灵爆震等辅助技能,达到安全快速的击杀效果。


其次要考虑的是资源问题。一般来说,速通的人物在62-64级就能完成全难度通关,总用时在5-15小时之间。这意味着玩家没有足够的时间去刷等级和装备,很多时候只能使用通关过程中随机掉落的物品。其实我们的工作不也是经常如此吗?使用手头上有限的资源,朝着目标不断前进。对于一些容易获取并且性价比非常高的装备,比如“隐秘”和“古代人的契约”,是必须要做出来的。这些装备就像是我们的专业技能,有它们在手,我们就有信心进行挑战。


然后还要考虑项目中的难点部分。像蛆虫洞窟、剥皮地窖这些地形复杂,同时又通行困难的场景,最有效的方式是通过传送杖快速通过。然而在传送过程中,随时可能会落入怪物堆里,被瞬间秒杀。这就要求玩家对地图和怪物的位置、怪物伤害力以及角色承受能力具有一定的判断力,在短时间内作出判断,该继续前行还是果断退出游戏重新开始。

有了明确的规划之后,我们开始出发。进行速通挑战是不能开地图的,我们需要一步一步进行探索,正如现实中我们不断探索适合自己的道路一样。在有了一定的经验之后,我们可以根据地图的模块判断前方道路是死胡同还是正确的出口位置。就像是经验丰富的维修师傅,在检查过程中就能大致判断设备故障之所在。



项目进行时,总会遇到一些不可预测的偶然因素,其过程可能是曲折的(怪物太凶猛、地图不给力),也有可能会被幸运女神所眷顾(掉落好装备、残血险逃生)。在黑暗的场景里前行,随时可能碰上迎面而来的一群怪物,此时需要考验玩家即时应变的能力,如何巧妙地躲避并击杀怪物,化险为夷。


除此之外,一些卡位和卡BUG的小技巧同样非常重要。玩家学会灵活运用这些技巧之后,能大幅度推进游戏的进程,提升效率。



文章末尾,我想表述一下自己对于游戏的观点。在我看来,游戏是业余生活的一部分,它最大的价值是起到锦上添花的作用。我们应该从游戏中获得更多的乐趣,不必凡事太较真。如果我们能够把游戏与现实生活形成良好的互补,使其相互裨益,或许我们的人生能更进一步。